Smear - 旋涡条纹
简述
通过 2 个蒙版,一个负责作用范围,一个负责发力区域,进行扭曲、旋转扭曲、位移扭曲
效果展示
教程
1.25~
中英日对照
Smear | 旋涡条纹 | 波形ワープ | |||
---|---|---|---|---|---|
Source Mask | 源蒙版 | リシェープ元マスク | |||
Boundary Mask | 边界蒙版 | 境界マスク | |||
Mask offset | 蒙版位移 | マスクオフセット | |||
Mask Rotation | 蒙版旋转 | マスク回転 | |||
Mask scale | 蒙版缩放 | マスクスケール | |||
Percent | 百分比 | パーセント | |||
Elasticity | 弹性 | 弾力性 | Stiff | 生硬 | |
Less stiff | 不那么生硬 | ||||
Below normal | 标准以下 | ||||
Normal | 正常 | 標準 | |||
Absolutely Normal | 绝对正常 | ||||
Above Average | 平均以上 | ||||
Loose | 松散 | ||||
Liquid | 液体 | ||||
Super Liquid | 超级流体 | ||||
Interpolation Method | 计算密度 | 補間法 | Discrete | 分离 | 不連続 |
Linear | 线性 | リニア | |||
Smooth | 平滑 | スムージング |
参数详解
源蒙版:扭曲中心区域
边界蒙版:扭曲边界
蒙版位移:中心区域移动
蒙版旋转:中心区域旋转
蒙版缩放:中心区域缩放
百分比:扭曲程度,0 为不扭曲,可以做动画。
弹性:其实就是画质,越好品质越高,渲染越慢。用正常就差不多了(3.30)
计算密度:如果做动画,普通 F9 对它的动画不生效,只能从这里设置动画方式(3.50)
- 分离:提高精度,计算关键帧缓动
- 线性: 忽视关键帧的缓动
- 平滑:不同关键帧平滑缓动